Instituto shuchikan
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Razas Disponibles

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Mensaje por Kazuto Preminger Mar Jun 24, 2014 5:25 am

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Hombres Lobo:



El hombre lobo, también conocido como licántropo , es una criatura legendaria.
Todas las características típicas de aquel animal - como son la ferocidad, la fuerza, la astucia y la rapidez- son en ellos claramente manifiestas, para desgracia de todos aquellos que se cruzan en su camino. Según las creencias populares, este hombre lobo puede permanecer con su aspecto animal únicamente por espacio de unas cuantas horas, generalmente cuando sale la luna llena.

Vampiros:



Un vampiro es una criatura que se alimenta de la esencia vital (usualmente bajo la forma de la sangre) de otros seres vivos para mantenerse activo. Se alimentan primordialmente de la sangre de sus víctimas aunque hay descripciones de que también son antropófagos y en algunas culturas se consideraba que la sangre no era la base de su sustento, sino el "fluido vital" humano o la energía psíquica.
No se reflejan en los espejos ni tienen sombra, tal vez como una manifestación de la carencia de un alma.Son indestructibles por medios convencionales y son extremadamente fuertes y rápidos pero se debilitan junto a las corrientes de agua.
Aunque en general se supone los vampiros son vulnerables a la luz del sol, entre los eslavos se creía que no solo pueden resistir la luz del sol, sino que en algunos casos podían viajar a otro pueblo y llevar allí una vida normal.
En algunas zonas se cree que el vampiro es un ser lujurioso que vuelve al lecho conyugal a procrear con su esposa
Tienen una afinidad natural con la magia negra y concretamente con la necromancia, que dominan con mayor facilidad que el hechicero no vampiro más diestro.

Ángeles:



Seres de Pura Luz. Son lo más celestial que existe, muy inocentes y puros, poseen buenos sentimientos y suelen ayudar a la gente. Las personas suelen codiciar las Plumas de los Ángeles ya que se dice que estas pueden conceder deseos.

Demonios:



Seres de Oscuridad al igual que los Vampiros. Suelen engañar a la gente, proponiendo grandes cosas para que estos les vendan su Alma. Seres codiciosos y que no les importa lo que le pase a otras personas, suelen ser bastante apuestos para lograr llamar la atención, aunque tienen una personalidad Fría y Cortante. Lujuriosos por Naturaleza, en las relaciones sexuales con otro ser, estos pueden llegar a comerse la esencia vital de la persona, conocida como su alma.

Alquimistas:



Humanos normales que por estudios y genética, tienen la posibilidad de trasmutar las cosas con sus manos, algunos sin círculos de Transmutación, mientras que otros dependen de estos para hacerlo.

Animales:



Animales de distintas razas. Son humanos que pueden llegar a convertirse a la raza animal a la que pertenecen. De misma manera, pueden ser humanos en su totalidad mientras que poseen la extremidades características de su raza.

Elfos:



Seres muy apegados a la naturaleza, poseen orejas alargadas mas elegantes. Al verlos, puedes sentirte en la misma plenitud, suelen vivir en bosques y zonas naturales, mientras que poseen un corazón noble y valiente.

Gitanos:



Humanos normales, mas con distintas costumbres y vidas. Muy apegados a sus reglas aunque gustan mucho de la música de su raza. Suelen ser algo orgullosos, y se dice que está prohibido que una Gitana mujer, se mezcle con humanos normales.

Hechiceros:



Personas que poseen grandes poderes mágicos que han estudiado y aprendido por sus propios métodos. Se dice que pueden ser muy poderosos, mas a su vez poseen un tabú que no pueden incumplir.

Humanos:



Personas normales que viven en el planeta. No tienen ninguna característica mas que poseer un gran corazón y sentimientos que pueden llevar a muy buen futuro su vida, o también pueden arruinarla.

Humanoides:



"Personas" creadas por científicos, los cuales buscan hacer una réplica del ser humano. Muchos de estos son defectuosos, mas algunos logran llegar a sentir la gran experiencia que son los "sentimientos".

Ilusionistas:



Tipo de magos que pueden jugar con la mente de las personas, creando en estas imágenes que realmente no existen. Los mas poderosos pueden llegar a crear recuerdos y sentimientos en otras personas con la finalidad de conseguir lo que necesitan o simplemente jugar.

Mestizos:



Personas que nacen con dos razas distintas por parte de los padres.

Ninfas:



las ninfas suelen considerarse espíritus divinos que animan la naturaleza, y ser representadas en obras de arte como hermosas doncellas, desnudas o semidesnudas, que aman cantar y bailar; poetas posteriores las describen a veces con cabellos del color del mar. Aunque nunca mueren de viejas o por enfermedad, y pueden engendrar de los dioses hijos completamente inmortales, ellas mismas no son necesariamente inmortales, pudiendo morir de distintas formas.

Sirena:



Aunque en su forma original eran seres híbridos de mujer y ave, posteriormente la representación más común las describe como mujeres jóvenes con cola de pez. Es por ello que en muchas lenguas no latinas distinguen la sirena original clásica de la sirena con cola de pez.

Genios:



Los genios son una especie maliciosa, pero no necesariamente maligna. En sus más benignas formas de comportamiento, suelen ser bromistas y embaucadores. Pueden ser invisibles o cambiar a voluntad de forma, haciéndose pasar por animales o presentándose con la apariencia de una mujer hermosa para visitar a los hombres por la noche, hacerles el amor y robarles la energía, como si se tratara de súcubos. Pueden también ser dominados a través de un objeto y convertirse así en esclavos de quien posea dicho objeto.

Veelas:



Se dice que tienen poder sobre las tormentas, que se deleitan con el envío de los viajeros hacia abajo en solitario. Vivirían en las praderas, lagunas, océanos, árboles, y las nubes; y pueden aparecer como cisnes, caballos, lobos, o mujeres hermosas. Se cree que ellas son especies de hadas que se han originado de espíritus de mujeres. igualmente las describen como seres que normalmente aparecerían como bellas doncellas, desnudas o vestidas de blanco con el pelo largo que fluye. Se dice que incluso si uno de estos pelos es arrancado, ella moriría, o sería forzada a volver a su verdadera forma. Igualmente un humano podría lograr el control de una Wila por el robo de las plumas de sus alas. Sin embargo una vez que la obtuviera de vuelta, ella desaparecería.
Las voces de la Wila serían tan hermosas como su imagen, y si se escucha, el ser humano quedaría en una especie de trance, y perdería incluso todos los pensamientos de comida, bebida o sueño, a veces durante días.
Ellas tienen poderes de curación y poderes proféticos y a veces estarían dispuestas a ayudar a los seres humanos. Además pueden atraer a los hombres jóvenes a bailar con ellos, que de acuerdo a su estado de ánimo puede ser algo o muy bueno o muy malo para el joven.

Yuki-Onna:



Mejor llamada Mujer de las Nieves; Yuki-onna es representada como una mujer alta, hermosa, de largos cabellos, que se manifiesta en una noche nevada. Su piel es pálida o aún transparente o incluso de color morado, podría decirse que casi inhumana. Su color hace que se la confunda en paisajes nevados. A veces usa un kimono blanco, pero otras leyendas dicen que aparece desnuda recostada en la nieve. A pesar de su belleza inhumana, sus ojos pueden causar terror en los mortales. Yuki-onna flota a través de la nieve, sin dejar huella (de hecho, algunos cuentos dicen que no tiene pies, una característica notable para muchos fantasmas japoneses), y se puede transformar en una nube de niebla o nieve si se siente amenazada.

Muñecas:



Muñecas de tamaño real creadas por Personas con esa afición o Magos. Les dan vida para que vivan como personas normales, mas estas generalmente son para su comercialización. Poseen un cuerpo maravilloso, casi inhumano, aunque claro, no son humanos reales. Su piel suele ser blanca como la porcelana y en algunos casos, pueden llegar a producir sentimientos.

SUCCUBO


Criaturas tremendamente atrayentes, no solo por su Encanto [habilidad que vuelve a cualquiera sumiso], sino porque su forma humana esta diseñada para atraer a cualquiera, en su forma real, adquieren alas, una cola y aparecen garras.

Un succubo [tanto mujer, como hombre] ha sido criado con la idea de que cualquier criatura es inferior a ellos y deben de ser y estan destinados a ser sus esclavos sexuales y es asi, basta con una mirada directa a sus ojos y que use tu encanto y habras caido a sus pies, seras un esclavo mas, que cumplira cualquier orden que le dicten.


BRUJAS


Son el eslabon intermedio entre los humanos y los monstruos, gracias a su gran inteligencia y a su varita magica pueden realizar infinidad de hechizos y conjuros, incluso vodoo, aunque a diferencia de los elementales, una bruja es incapaz de controlar los elementos, ni agua, ni fuego, ni aire, ni hielo, pero si otros secundarios, como el veneno, las plantas, la oscuridad...

Ademas pueden levitar gracias a sus conjuros.

NEKO


Esta criatura escasea, quizas porque en si, no supone una fiera amenaza, aunque poseen unos excelentes reflejos y una inteligencia envidiable, ademas de una belleza extraordinaria, su aspecto real se asemeja al de un gato, cola y ojos como tal e incluso dos orejas, aunque no supongan dicha amenaza, son dignas rivales de los succubos y de las sirenas, pues no necesitan hacer mucho para que los hombres caigan ante ellas


ninfas

En la mitología griega, una ninfa (en griego antiguo νύμφα) es una deidad femenina menor de la naturaleza, típicamente asociada a un accidente geográfico o lugar concreto, a pesar de lo cual eran designadas por el título de olímpicas, convocadas a las reuniones de los dioses en el Olimpo y descritas como hijas de Zeus. Diferentes de los dioses, las ninfas suelen considerarse espíritus divinos que animan la naturaleza, y ser representadas en obras de arte como hermosas doncellas, desnudas o semidesnudas, que aman cantar y bailar; poetas posteriores las describen a veces con cabellos del color del mar.1 Se creía que moraban en la tierra: en arboledas, en las cimas de montañas, en ríos, arroyos, cañadas y grutas.2 Según el lugar que habiten, se les llama Agrónomos (ἀγρονόμοι),3 Orestíades (ὀρεστιάδες)4 y Náyades (νηϊάδες).5 Aunque nunca mueren de viejas o por enfermedad, y pueden engendrar de los dioses hijos completamente inmortales, ellas mismas no son necesariamente inmortales, pudiendo morir de distintas formas.
Homero las describe con más detalle presidiendo sobre los juegos, acompañando a Artemisa,6 bailando con ella, tejiendo en sus cuevas prendas púrpuras y vigilando amablemente el destino de los mortales.7 A lo largo de los mitos griegos actúan a menudo como ayudantes de otras deidades principales, como el profético Apolo, el juerguista dios del vino Dioniso y dioses rústicos como Pan y Hermes. Los hombres les ofrecían sacrificios en solitario o junto con otros dioses, como por ejemplo Hermes.8 Con frecuencia eran el objetivo de los sátiros.
El matrimonio simbólico de una ninfa y un patriarca, a menudo el epónimo de un pueblo, se repite sin fin en los mitos fundacionales griegos; su unión otorgaba autoridad al rey arcaico y su linaje.

hechiceros


proviene del noruego antiguo "Bryggia" (puentes, muelles, atracaderos). Es interesante destacar que en el idioma flamenco/neerlandés Brug significa "puente", y que esta ciudad ostenta como nombre el plural de esta palabra debido a la gran cantidad de puentes que en ella existen. Es la capital de la región belga de Flandes Occidental. Situada en el extremo noroeste de Bélgica a 90 kilómetros de la capital Bruselas, cuenta en su núcleo urbano con una población de 117.000 habitantes.

El mayor atractivo de Brujas es su casco histórico declarado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en el año 2000. Aunque en gran parte reconstruido, dicho centro urbano es uno de los más grandes atractivos turísticos centroeuropeos, ya que mantiene intactas las estructuras arquitectónicas medievales. Al igual que Ámsterdam y Estocolmo, entre otras, Brujas es conocida como la Venecia del norte debido a la gran cantidad de canales que atraviesan la ciudad, y a la belleza de los mismos.

Brujas fue Capital Europea de la Cultura en 2002, junto con Salamanca. Es además sede permanente del Colegio de Europa.

Brujas ha sido ciudad desde el siglo XI. Hacia el 1050, la constante sedimentación fue cerrando la importante salida de la ciudad al mar. Por suerte, una tormenta en 1134 creó un canal natural de salida. Este hecho y la importante y emergente industria de la lana, hizo que la ciudad creciese enormemente, construyéndose sus murallas bajo el patronazgo de los Condes de Flandes. La entrada de la ciudad en la Liga Hanseática, una federación de comercio de ciudades de los Países Bajos, Alemania y Escandinavia, sólo trajo más beneficio a una ciudad que se estaba convirtiendo en una de las más ricas de Europa.

La entrada de Flandes como parte del Reino de Francia en 1297, y la resistencia a aceptar las políticas provenientes de la corona por parte de los flamencos, resultó en un aumento de las tensiones sociales, las cuales empeoraron con la encarcelación por parte de Felipe IV de Francia del Conde de Flandes y el nombramiento de un nuevo gobernador.

El 18 de mayo de 1302, tras haber sido expulsados de sus hogares para poder acoger a las tropas del ejército francés, el pueblo de Brujas volvió a la ciudad, instigados por Jan Breydel y Pieter de Coninck, y asesinó a cualquier francés que lograron encontrar. Cuenta la leyenda que identificaban a los franceses haciéndoles pronunciar la frase “schild ende vriend” (escudo y amigo), una frase muy identificativa por la pronunciación de los habitantes de la región. Al parecer, los franceses tenían muchas dificultades en pronunciar el sonido de schild. Dicha masacre es conocida como los Maitines de Brujas.

Felipe IV de Francia mandó una fuerza para acabar con los insurrectos, enfrentándose a ellos y a las fuerzas del Conde de Flandes en la batalla de las Espuelas de Oro, en la que los franceses sufrieron una tremenda derrota.

El establecimiento de Felipe III, el bueno con su corte en la ciudad, trajo una prosperidad cultural importante a la ciudad en el siglo XV. En esta época estuvieron en el exilio en la ciudad Ricardo III y Eduardo IV de Inglaterra. También en esta época William Caxton imprimió en Brujas el primer libro en inglés impreso.

A partir del siglo XVI, los sedimentos habían cerrado sensiblemente el canal abierto, por lo que el poder económico de la ciudad sufrió un serio reves

            Hadas

(del latín fatum: hado, destino) son unas criaturas fantásticas y etéreas, personificadas generalmente en forma de mujer hermosa, que según la tradición son protectoras de la naturaleza.

En los relatos medievales, las hadas aparecen relacionadas con encantamientos y hechizos, conocedoras del poder y las virtudes de las palabras, las leyendas y las hierbas, que les permitían mantenerse jóvenes y bellas, y acumular grandes riquezas.

En algunos libros, se menciona que las hadas hacen todas las cosas inocentemente, aunque su comportamiento pueda llegar a ser perverso

            Elfos

Los seres más puros de todos, sutiles y silenciosos, teniendo la habilidad para mimetizarse en el bosque sin ser descubiertos. Generalmente usan sus poderes para la curación y la magia blanca, aunque son seres pacíficos también tienen suma precisión con el arco, no dudan en atacar cuando se les avecina algo que ponga en peligro a los suyos. Tienen orejas puntiagudas y sus rasgos faciales son muy finos, sus ojos tienen una desarrollada infravisión que les permite ver en sitios de completa oscuridad. Conocen los bosques a la perfección, durante en día suelen rondar en por el lago, donde se alimentan de los rayos del sol y del agua. Viven en comunidades de Elfos ubicadas en lo más profundo del bosque.


            Inus

Criaturas con características de los perros. Orejas puntiagudas, cola y colmillos, de igual tamaño que los de las kitsunes. Son dóciles y han sabido adaptarse a la ciudad. Muy amigables, siempre sonrientes y leales, se puede confiar en ellos y siempre están llenos de energía. Nunca buscan hacerle el mal a nadie, aunque tienen tendencia a llevarse mal con los Nekos. Se encariñan fácilmente con la gente, por lo cual son realmente muy sensibles.


Kitsunes

Estos son los seres con características de los zorros. Orejas puntiagudas, cola y colmillos, de igual tamaño que los de las inus. A diferencia de éstos, tienen poderes suaves, como la habilidad de cambiar de forma y transformarse a su antojo, habilidad que usan para jugarle bromas a las criaturas que se pasean por el bosque. Son inteligentes, astutos y muy mañosos, también son algo infantiles y les encanta fastidiar, aunque lo hacen por mera diversión y no por maldad. Generalmente viven en los bosques.


      Usagis

Seres con las características de los conejos. Orejas y cola felpuda, siendo también de suave piel y carácter (generalmente) dócil. Al igual que los Nekos, los Usagis se han adaptado a vivir en el pueblo y convivir con las demás especies. Tampoco poseen poderes mágicos, por lo cual suelen ser algo vulnerables. Debido a su aparente inocencia, son puntos de mira para los pervertidos que podrían rondar por las calles y/o bosques.
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